macbook配不配鼠标 macbookair不配鼠标( 三 )


当然,从总体上来看,macOS的确存在不少人性化的易用设计 。例如安装程序时只需要直接把安装包放到某个目录,所有程序的菜单都统一显示在系统上方,这些都令人更好上手 。
但和Win对比,macOS谈不上设计比Win更出色,macOS的优势在于更华丽的动画特效、更精致的视觉元素(图标、UI等等)以及更符合逻辑的操作,Win的优势在于更强大、更贴近实际使用需求的功能,谁都谈不上比另一个更加人性化 。
macOS在欧美、教育市场是主流/很适合专业人士
在国内,macOS是毫无疑问的小众,但是这丝毫不影响到macOS在人们心目中的地位 。一些人认为,macOS其实是相当高大上的,在欧美的市场表现可以和Win系统掰掰手腕,在教育市场更是大受欢迎,而且是专业人士的首选 。所以,想要跟上国际的大潮流,或者做专业工作,选用macOS必定没错 。
这种观点其实有所偏颇,首先,即使是在欧美,macOS也并不是主流 。根据StatCounter的数据,在2017年4月,macOS在欧洲的市占率是12.6%(Win为84.41%),在美国的市占率是20.94%(Win为73.16%),而在中国的市占率为3.74%(Win为92.58%) 。可以看到,在欧美特别是美国,macOS的确更加流行,但也远远称不上主流,和Win掰掰手腕更是无从谈起 。
那么在教育市场macOS的表现如何?根据futuresourse的统计数据,截至2016年,在macOS最流行的美国,macOS在K-12教育市场市占率只有5% 。实际上,在美国国内,大家比较陌生的ChromeOS反而是在教育市场最风生水起的,份额达到了58%;而在世界范围内,教育市场占有率最高的则是Win系统,有65%的份额,macOS并不是很受教育市场的欢迎 。
那么macOS是否很适合专业人士?这个看情况,如果你从事以下专业,那么macOS并不适合你 。
图形渲染 。macOS对NV显卡支持并不算好,而专业领域,NV显卡是主流 。目前很适合3D渲染、性价比极高的AMD Ryzen处理器,macOS也无法给予良好支持 。这意味着Ryzen处理器、NV专业卡这样的3D渲染专用配置很难安装运行macOS,而Mac电脑就算是最顶配的Mac Pro,3D渲染性能也比较捉急 。另外,macOS平台只有MAYA没有3DMAX,因此要进行3D图形渲染工作的话,Win系统还是更值得选择 。

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文章插图
复杂的文字、数据处理工作 。macOS上Office类的软件质量并不好,微软官方的Office效率低下,而苹果的iWork兼容性则存在问题 。要进行办公室工作的话,还是Win来得方便 。
某些软件开发工作 。MacOS上并没有Visual Studio这样的软件(2017说是登陆macOS,但具体表现如何还有待观察),某些开发工作特别是Win软件的开发工作,还是Win来得合适 。
工程、工业等相关工作 。这些专业的大量行业软件只有Win版本,甚至只兼容旧版Win系统,这点相关领域的朋友应该比笔者更加了解 。
那么macOS适合什么专业领域?如果你从事以下工作,macOS应该很不错 。
摄影/平面设计 。macOS的色彩管理非常出色,你不需要费尽心思考虑色域转换导致偏色等问题 。另外,Adobe的软件在macOS上表现良好,Sketch这样定义了行业的UI设计软件也是macOS独占 。如果你经常和图片打交道,或者从事UI设计工作,macOS会是个好选择 。
视频剪辑/合成 。macOS上的视频后期处理软件非常强大,无论是Shake还是Final Cut,都赢得了专业人士的一致好评 。加上macOS出色的色彩管理,用来进行视频后期处理工作再适合不过了 。
音乐创作/音频处理 。macOS很早就支持UAC 2.0规范,对各种音频硬件支持良好 。另外,macOS的音频API延迟很低,加之默认就安装有GarageBand这样的高质量的专业音乐软件,所以很适合音乐界人士 。