调查数据显示我国未成年网名规模为1.75亿,存在一半以上的小学生玩手游,如何预防学生玩游戏上瘾是首要问题,疏大于堵,一半以上的小学生玩手游是真的吗?如何预防小学生玩游戏上瘾?下面带来介绍。
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一半以上的小学生玩手游是真的吗?
发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,相比电脑游戏,手机游戏在未成年群体中受众更广,且因其碎片化的使用方式更容易发生过度使用。
调查显示,各学历段未成年网民玩手机游戏的比例均在五成以上,小学生网民玩手机游戏的比例达到51.1%;初中和高中生网民分别为61.2%和59.2%;中职学生网民达到71.7%。
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2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。互联网对于低龄群体的渗透能力持续增强,32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网。
如何预防小学生玩游戏上瘾?
一、从年龄段上说,选择适龄游戏
游戏APP可以参考ESRB分级。ESRB是美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”的缩写,它是一个独立机构,用于提供给消费者(尤其是家长)关于电脑或视频游戏的年龄适宜性的简便的可信赖的指导。
比如其中EC 级(Early Childhood,幼儿)是适合 3 岁或以上玩家。属于这个等级的游戏是专门用于幼儿,通常是教育,包含没有暴力,性,语言或其他不适当的材料。
这是比较简洁的鉴定是否合适的方法,也适合幼儿游戏中的“海选”。
二、从内容上说,用三个词衡量
这个东西要不要给自己家孩子看或者玩,我们可以用ABC三个词来评估一下:
Attitude(态度):这段屏幕时间之后,孩子的态度如何?
Behavior(行为):该内容会如何主张孩子的行为?
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Character(性格):孩子会模仿与学习到何种性格特质?
相信问过这三个问题,就能找到自己答案。而且每个孩子情况不一样,适合别人家孩子的未必就合适自己家孩子。
这里没有捷径,只能爸爸妈妈们提前进行试玩试看,再挑选出自己家孩子的发展水平的。
三、从手段上说,屏蔽不良内容
不合符期待的内容,可以帮孩子屏蔽掉,4种措施来保证:
确保成人的资料对儿童处于封锁状态。如何封锁?
可以根据孩子的年龄区分对待,对于小宝宝来说,最直接办法是放到孩子够不到的地方;你不给一个ipad在学步孩子的手里,那些不适合的内容自然远离;
而对于大一点、可以表达自己意愿的孩子来说,现在很多电子产品,都具备了儿童模式,如果孩子使用时,记得开启;
或者关掉一些任意下载的功能。而一些APP也会提供幼儿版本供下载。
可以为孩子选择一些付费产品。这一点很好理解了,免费的难免附带各种粗制滥造/尺度不合适的广告,选择付费版可以打消这些顾虑,给孩子比较清洁的玩耍环境和更好的玩耍体验。
非常重要的一点是,和孩子一起玩耍。
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在观看电子产品的时候,家长有效的陪伴、高质量的亲子沟通和妥善的时间管理,可以避免孩子陷入电子产品成瘾的危机中。
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