118款中国App遭印度封禁,失去三亿玩家的游戏大厂陷“出海迷途”?( 二 )


多家游戏公司海外营收超90% , 中国厂商的“出海指南”从版号受阻引发的海外求生 , 到对海外市场的驾轻就熟 , 出海已经从中国游戏企业的求生之路到心照不宣 , 海外市场也由一片蓝海到成为兵家必争之地 。
【118款中国App遭印度封禁,失去三亿玩家的游戏大厂陷“出海迷途”?】除了印度市场之外 , 中国游戏厂商在近年来不断的提高着头部游戏在海外的渗透率 , 而且占公司营收比例有明显上升 , 在疫情于上半年的催化下 , 这样的渗透率显现得更加直观 。
这些在海外市场拥有相当占有率的游戏厂商 , 大部分凭借头部游戏IP的本土化落地尝试取得了不错的效果 。如腾讯的《Pubg Mobile》《王者荣耀》 , 网易的《阴阳师》《荒野行动》《明日之后》 , 莉莉丝的《万国觉醒》和《剑与远征 AKF》等等 。
从各大涉及出海业务的游戏公司年中财报也可窥见海外市场的蓬勃:腾讯二季度财报显示 , 今年第二季度游戏业务收入同比增长40% , 其中手游收入(含社交网络部分)同比激增62% , 主要源于《王者荣耀》《和平精英》以及海外市场的强劲增长 。
深谙海外游戏市场的国内手游头部公司三七互娱 , 上半年的海外收入同比增速达到94.77% , 受益于公司海外品牌37GAMES覆盖200多个国家和地区 , 公司在海外市场以“37GAMES”品牌运营 , 覆盖200多个国家和地区 , 游戏类型涉及RPG、卡牌、SLG等 , 多款游戏在海外市场实现高流水 。
今年在海外市场率先发力的巨人网络 , 上半年的海外收入同比增速达95.94% , 在2019年实行“郑和出海”计划后迎来收获期 , 公司的自研游戏《帕斯卡契约》在全球多个地区iOS付费游戏排行榜第一 。
而国内游戏巨头完美世界的海外市场收入同比增速也达到44.29% , 主要是公司的多款游戏在上半年推向全球各国市场 , 使得来自海外的收入提升至7.25亿元 。
海外战绩离不开游戏研发能力和运营经验 , 尤其是随着近几年 , 包括海外市场的本土化与增加游戏研运成本的基础上 , 在国内游戏市场天花板到来之际 , 海外市场已经成为国内游戏厂商的必争之地 。
根据中国游戏产业研究院和中国音数协游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》显示:今年上半年中国游戏市场实际销售收入达1394.93亿元 , 同比增长22.34% , 增速同比提高13.75% 。不过在海外市场 , 国内游戏公司的收入增速更为突出 。《报告》显示 , 上半年中国游戏公司自主研发的游戏 , 在海外市场实际销售收入达到75.89亿美元 , 折合人民币约533.62亿元 , 同比增长36.32% 。
据GamerBoom联合创始人郑金条表示:面对印度这种“暴力”切割的不可抗力因素 , 最重要的是减少损失 , 而不是寻求发展 。Sensor Tower大中华区战略负责人Nan Lu也认为:“印度封禁对中国游戏公司的发展影响不大 , 目前很多中国企业都在重点开拓日韩 , 东南亚和欧美市场 。”
目前来看 , 海外市场对于国内游戏厂商的重要性不言而喻 , 但在美国、印度市场的不确定因素下 , 开拓其他海外阵地仍是必要 , 机遇仍然无处不在 。
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