论家长们最痛恨的事情 , 莫过于网络游戏 , 现在最强防沉迷规定出台了 。 每个星期只允许网络游戏服务商给未成年人提供3次服务 , 分别为星期五、星期六和星期天的晚上20:00~21:00 。 法定节假日也在同样的时间段 , 每天仅提供一小时 。
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如果这项规定被严格执行 , 只要家长不主动用自己的身份证给孩子注册游戏账号 , 供孩子玩耍 , 那么孩子根本没有机会沉迷于游戏 。
●你可以想象一下孩子刚刚玩游戏上线 , 然后玩到一半的时候 , 突然间掉线的情景 , 因为没满18岁 。
●可以想象一下 , 孩子本来想玩游戏 , 可是在玩游戏的时间段他要参加课外培训(因为星期五的晚上20:00~21:00是培训班的开课时间 。 )于是就错过了 。
●可以想象一下孩子们在那个时间段集中上线玩游戏 , 其它玩家为了避开这个风险时段 , 集体下线的情景 。
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但是 , 话说回来 , 孩子不喜欢读书 , 喜欢沉迷于学习之外的事物 , 其实根本原因还是在于家长的引导和陪伴 。
根据我的推测 , 当不喜欢读书的孩子 , 手上没有游戏了以后 , 仍然拥有手机的他们 , 可能会把自己的沉迷事物转向短视频平台 。 现在成年人每天在短视频平台上消费的时间达到了两个小时 , 这足以说明短视频平台的成瘾性是很强的 。
所以 , 不喜欢读书的孩子 , 即便没有了游戏 , 他也有可能转移自己的注意力到同样具有成瘾性的短视频平台上 。 自己玩不了游戏 , 他们就有可能在短视频平台上看别人玩游戏 。
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在短视频平台上不仅有游戏的视频 , 还有各种各样的直播 , 一样可以吸引喜欢玩游戏的孩子的眼球 。 所以这项规定如果要严格执行 , 很可能短视频平台上相关的内容 , 也得按照游戏的防沉迷执行标准向未成年人开放 。 否则就相当于变相向未成年人提供游戏服务了 。
【最严未成年人游戏防沉迷规定来了,一周3天,每天1小时】而有了更多空余时间的孩子 , 在没有了游戏的情况下要去做什么事情呢?这是家长需要思考的问题 , 如果家长不能够好好的陪伴孩子 , 或者把孩子的一举一动纳入自己的监管之下 , 那么孩子很有可能还会去干其它令人不悦的事情 。
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