周鸿祎:很多Web3是零和模型,说来说去都是围绕金融( 八 )


《中国企业家》:你跟他交流会影响故事的走向吗?
周鸿祎:不会 。我曾经想过要不自己把这个作品写下去,后来我承认,这方面我没有想象力 。
《中国企业家》:有没有某一天突然想到,自己的人生已经是五字开头,你会恐慌吗?
周鸿祎:也会有,但我没有中年危机 。后来我总结了一下,是我太忙了 。
每天到公司有N多事 。还是要让自己变得很充实,免费杀毒时代过去了,辉煌也都翻篇了,今天互联网已经进入到数字安全时代、元宇宙时代 。你想想自己手里还有200亿,还有个团队,为什么不能做个世界级的数字安全公司?这些事都让我很exciting(激动),如果啥事儿都萎靡了,那可能就真的老了 。元宇宙、SaaS,这些事也有可能会失败,失败了我就再想exciting的事,反正屡败屡战 。
元宇宙能否实现颠覆,取决于
是否有足够多的应用场景
《中国企业家》:元宇宙是最近大家非常关心的一件事,现在360在做一个元宇宙平台“N世界”,你对元宇宙一开始好像是持否定态度?
周鸿祎:我本能见到一个不懂的东西就先狂喷 。每个人心目中都有一个元宇宙,发币的人也拿元宇宙做遮羞布 。后来我仔细研究了一下,把元宇宙分成三类:第一,游戏本身就是元宇宙;第二,元宇宙发币,在里面搞房地产,卖数字艺术品,这种我不认同,原子和比特不一样,原子世界里我们都说“房住不炒”,更何况土地供应无限的元宇宙世界呢?第三种,脱离现实的元宇宙,就像《头号玩家》 。
我觉得元宇宙就是个概念,这个词起得好,如果起个太专业的词,都不敢讨论 。
《中国企业家》:好像参与门槛很低似的 。
周鸿祎:参与门槛很低,大师也能讨论,傻瓜也能讨论,而且大师和傻瓜的论点也不见得差别有多大 。
关于元宇宙我有两个观点 。第一,数字孪生,把世界变成一个可以计算的世界,把一个沟通很困难的世界变成沟通很容易的世界,帮助现实世界解决问题 。
第二,推广元宇宙一定要找到一个应用场景 。扎克伯格Horizon Worlds就是为了解决开会问题 。但他犯了一个什么错误呢?我认为元宇宙不一定需要VR,因为今天有VR的人还是比较少,应该降低门槛,有电脑、Pad、手机就能用 。
另外元宇宙不一定真的要3D化,需要很多算力 。英特尔公司高级副总裁Raja Koduri说,要真的去模拟世界,现在的算力还差1000倍 。
后来我们做了一个元宇宙引擎,画面比较简单,像游戏一样,2.5D的 。很多元宇宙引擎里面有30个人就卡死了,我们这个至少同时支持百万人在线是没问题的 。
我觉得元宇宙和Web3都不要做得太宏大,按照颠覆式创新的观点,任何改变世界的力量在刚出来的时候都有两个特征,第一是都很小,以一种不经意的方式出现,比如邮件、聊天室;第二是能对世界的某些应用有所改变 。今天的Web3应用要么都很宏大,和普通人没什么关系 。要么就没有合适的场景,说来说去都是围绕金融 。
《中国企业家》:还有游戏?
周鸿祎:对,最近流行玩也能赚钱 。比如有一家卖跑鞋的公司,我仔细研究后发现人们不是享受服务,而是为了赚更多的钱,但总是有人赔了才有人赚了钱 。今天很多Web3的模型,我感觉就是这种零和模型,我对它稍微持保留意见 。
对新生事物也别一棍子打死,Web3和元宇宙也可以从一些微观的细节开始,比如改变大家开会的方式 。
《中国企业家》:元宇宙目前是公司战略级项目吗?
周鸿祎:创新战略吧,但我还是把元宇宙定义为当配角,为to B和to G的场景服务 。