说DJ的妈妈|原神:以一己之力改变游戏体验,为什么只有七神才能做到?
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大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“小编” 。 其实早在“钟离出院”之后我就一直想聊一下这个话题 , 不过当时已有的七神角色只有温迪和钟离 , 可能不具备代表性 , 所以我一直等到这次稻妻更新“雷电将军”之后才来写这篇 。
篇幅略长 , 做个小导读 , 方便大家跳着看:
如何定义一个角色“是否以一己之力改变游戏体验”?温迪和钟离对原神的游戏体验有怎样的影响?雷电将军对原神会有哪些影响?还未露面的其他4神也会这般改变游戏体验吗?
01“一己之力”的主要区别就在于“有和没有 , 完全是两回事”
要看一个角色是否达到了“以一己之力改变游戏体验”的程度 , 其实一点都不复杂 , 只要看一个玩家有没有这个角色 , 游戏体验的差距会有多大就行了!所以在原神中 , 拥有很高强度的角色 , 尤其是主C战斗力爆表的角色有很多 , 但是真正能凭一己之力让每一个玩家的游戏体验发生改变 , 那可真不多 。
以主C为例 , “璃月3C”就是代表 。 要说这3个角色强不强?我相信任何用过的玩家没有人会拒绝他们 。 但是他们的存在也仅仅是提高了玩家的“战斗效率” , 或者说得更直观一些就是“打出的伤害更客观” 。 然而用其他主C , 比如T0主C , 游戏体验就会差很多吗?当然不会!以辅助角色为例 , 刨除钟离 , 最好的例子就是“班尼特” 。 但是前面提到的璃月3C一样 , 班尼特却是好用 , 但是次一档的辅助对战斗体验影响会很大吗?当然也不会!再以副C为例 , 如“行秋” , 即便现在有了雷电将军 , 我们仍然可以称行秋为“最强副C之一” , 毕竟能以4星身份和5星相提并论足可见其好用程度了 。 不过尚且不论用其他副C会差多少 , 即便不带副C又如何呢?
这时候我们再反观“温迪、钟离和雷电将军”就会发现情况大大不同了!
02温迪改变了大世界 , 钟离直接降低了游戏难度
相比雷电将军 , 温迪和钟离上线时间更长 , 上手他们的玩家也更多一些 。 而他们对整个游戏体验的改变就绝不是一星半点了!甚至可以说得更简单粗暴一些“温迪降低了游戏前期难度 , 钟离降低了游戏中期难度”!
温迪-风神-巴巴托斯
没在游戏公测初期或者内测阶段玩过温迪的玩家 , 一般是无法理解这个角色真正的魅力所在 。 他更像是一位为“大世界探险”而生的角色 , 相比他的战斗能力 , 反而是他的功能性能给玩家留下更深的印象 。
“原地升天+飞行体力降低”让冒险效率提升了多少?温迪的E技能在大世界冒险阶段让大家“少爬了多少山”?尤其是在游戏前期体力槽捉急的阶段 , 有一个温迪在 , 冒险体验有多爽谁用过谁知道 。 “大招聚怪简直就是大世界绝杀技”要知道这还是公测前把温迪的大招削弱了 , 内测时期温迪的大招聚怪效果更加NB 。 而恰恰原神大世界的绝大多数怪物 , 以及前中期绝大多数副本中的怪物 , 都是可以被温迪的大招聚起来的 。 而且聚怪时间超长 , 再手残的玩家也能在期间随便输出 。
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