社群建设部分
首先什么还要做社群,曾经尝试过,但是没有做好 。14年尝试做过几期互联网线下沙龙,但是由于在人员组织、个人时间的问题做了几期以后,就搁置了,因为这种方式需要耗费大量的时间去组织联系,关键因素就是很难形成有效的扩散 。
15年8月份,因为一直在使用一个职场类社交APP(脉脉)的缘故,脉脉基于自身庞大的用户群,在全国启动地方脉友会的计划,所以通过在线上沟通和去北京的出差的机会,和脉脉在沟通过一段时间后,在15年年底成了一个公益性为主题的社群,脉友会 。在一个月的时间里,长春一共做了三场小型线下沙龙,目前线上脉友群在400人左右,线下沙龙规模每次在30-50人之间,目前主要集中在从事教育和互联网方面从业人员,根据行业划分建立了教育和it两个行业分会 。
做社群的目的,第一通过脉脉这个平台,可以聚集一批人,在资源、产品等方面有交流和整合的机会,另外就是通过一些线下线上活动,适当引入相关产品的推广 。
第三部分:从非专业出版人的角度,对部分工作的一些思考
预期和现实的距离
【脉脉职场经历描述 脉脉职场真相】1、关于网络营销体系的建设
各个部门网络营销环节链条之间的“链接”
有效的使用互联网对业务架构、市场体系的有效促进,目前各个部门领导和同事,都有一个普遍的共识,就是在当下的环境下,通过互联网平台(移动互联网)对现在业务效率的提升、产品的服务质量的提高,都提到一个比较重视的高度 。
我们各个编辑部门,少儿、教材、发行等在产品和市场开发都在这方面做了相应的工作和投入,但是更加深入的将各个链条有效连接,发挥出本质的价值,还有一段距离要走 。
这是我们目前看到已经行动的 。但是现在如果我们通过互联网辅助传统的业务做了什么,为用户又多了一种服务,已经不是什么新鲜的话题,更谈不上创新,因为已经是一种必然趋势 。
也就是说,我们现在利用互联网对产品的改造或是服务的提升,已经是一个基础服务,如果将这个方式应用的更加深入,让用户感受到不仅仅是通过互联网带来的使用的变化,而是行为上的感知 。
我们自己的网络营销体系的形成需要一个过程,这里面有环节的缺失,包括各个部门之间有效协作,各自的市场、业务等多方面的压力等 。但是如果还是各个部门各自为政的角度,那么,这个中间的链条是很难有效连接上的,在与各个部门少量接触中,每个部门都有潜在的需求,目前我们在用互联网在改变业务模式,但是个人觉得我们应该有一个具体需求落实、实现的一个综合考虑的办法 。
数字出版中心,我们目前在专业人员配置有限的情况下,一方面有来自产品研发的压力,按照15年的计划,我们产品目前应该处在“种子用户”的培养阶段,前段时间北京教育博览会的应该算是产品的第一次首秀,而互联网产品需要持续营造话题,才能有机会活动用户关注,进而使用产品 。有人说互联网行业5年一个模式变革,2年前,移动互联网对我们还是一个新鲜的事物,但是在过一定周期,还有另外一个新的增长模式,如AR现实 、智能交互等等 。
2016年工作展望
1、关于产品部分
题库内容的建设,目前主要工作集中在李玺楠这边,个人在其中只做了一些建设性意见,没有实际性工作,而题库建设是一个数量和要求非常大的一项工作,所以需要一定的周期来完成和提高整个题库内容的录入等相关工作 。
关于项目游戏化场景部分与外包公司的一些细节收尾的工作,目前68所项目游戏化情景模式基本完成,其中核心功能已经和我们自由的研发团队实现了对接,下一个过程主要的是一些具体实现上细节的调整 。
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