取消大小周后,那些忧愁的大厂年轻人( 三 )


我们部门组长就“表演性”地带头做了表率 , 他从毕业之后就在这家公司工作 , 薪资是我们的好几倍 , 如果跳槽去其他家公司 , 很难再担任同样职位 , 所以他的加班也是最“凶”的 , 连续好几周都在公司熬夜 。

他的付出没有白费 , 再加上运气使然 , 那个月正好来了一个大客户 , 我们组的成绩位列首位 , 领导看到了组长的加班表现 , 非常高兴 , 直接提升组长做了部门经理 。

第二家实行大小周的B公司也是如此 , 很多人在加班当天晚上7点多就已经离开 , 剩下的还能一直呆到八九点钟 , 甚至十点钟以后的人 , 就很容易给上司留下好印象 , 在晨会上得到表扬 。

取消大小周后,那些忧愁的大厂年轻人

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这也对我产生了一定影响 。从某种程度来说 , “加班”其实是一种和领导相处的模式 , 如果懂得揣摩领导的心思 , 对工作还是对升职都有一些帮助 。

于是 , 到了现公司进行二面 , 当面试官问我能不能接受大小周模式 , 我语气坚决地表示没问题 , 关于大厂的大小周 , 我此前就有了解 , 我在一篇帖子里看到有人称大小周的收入非常可观 , 打破了我固有的一个认知 。

原本我也想靠大小周给自己“加戏” , 即使不能升职 , 能多加薪也行 , 但没想到来了公司没多久 , 公司就宣布取消大小周 。

为了表现出我的勤奋 , 我问过主管 , 周末能不能来加班 , 主管回复 , “如果能说明原因的个人申请可以同意 , 也有加班费 , 但公司不鼓励加班 。”

公司不再推崇加班文化 , 想靠大小周加班升职基本无望了 。
取消大小周后,那些忧愁的大厂年轻人

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韩风 , 男 , 某游戏公司程序员

“取消大小周后 , 我的工作压力更大了”

毕业以后 , 我一直在游戏公司做程序员 , 游戏行业加班是出了名的严重 , 虽然加班费比不过某互联网大厂的双倍工资 , 但也不会让人失望 。

玩游戏很肝 , 做游戏更要肝 。在我这个公司 , 大部分人都很拼 , 有时候为了一个项目 , 全员要集体开会到凌晨一点 , 即便如此 , 老大还觉得我们不够拼命 , 经常会因为某款游戏上线的数据不好 , 或者是看到了用户差评 , 就劈头盖脸地向我们发一顿脾气 。
我已经工作5年了 , 身边的同事大多是95后 , 工作时间比我还大一年的女同事 , 曾偷偷跟我说她会不定时去做光子嫩肤和水光针 , 为的就是让自己能看起来更年轻点 , “还能再被用一段时间” , 这是同事的原话 。
就在上个月 , 公司突然宣布取消大小周 , 虽然明面上是取消大小周 , 实际上该干的活一点都没有少 , 过去6天的工作量 , 现在被直接压缩成了5天 。

但并非对于所有工作室都有用 , 有的工作室领导需要出作品、拿业绩 , 工作就会不断向下压 , 员工就不得不加班赶进度 , 而有些工作室效率、收益都比较不错 , 那么他们或许就可以轻松的享受双休 。