英伟达为什么要革自己的命?

近 4 年来英伟达掀起的又一场自我革命 。
英伟达新一代显卡向自己的上一代产品捅了一刀,但它真正要打击的,其实是竞争对手 AMD 。
北京时间 9 月 2 日,英伟达发布基于安培架构的显卡 GeForce RTX 30 系列,包括 RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090 三个型号 。GeForce RTX 30 系列不仅在性能、能效上,较上一代产品翻倍增长 。工艺制程、显存、光线追踪、AI 游戏体验在内的关键参数指标上也获得极大跃迁 。
更重要的是这一代显卡价格却保持不变 。同上一代产品发布时候的「性价比」相比,GeForce RTX 30 系列定价一反以往高冷姿态,直扑「高端性价」,以至于看起来完全不给自家上一代产品留下活路 。这种「性价比」路数,算是近 4 年来英伟达掀起了又一场自我革命 。
黄仁勋称,”GeForce RTX 30 系列显卡实现了有史以来最伟大的飞跃,如果说过去 20 年的发展令人惊叹,那么接下来的 20 年简直就是科幻小说 。”言语间,能够感受到黄教主给予 GeForce RTX 30 系列显卡的评价、期望奇高 。
搬出 21 年前英伟达的「壮举」,可能是黄教主历年发布会的第一次 。
发布会前,英伟达在 Twitter 上发布的简短视频预告、宣传海报,就打出「21 天,21 年」的标语,吊足大家胃口,预示出 GeForce RTX 30 系列显卡新品不同寻常,具有划时代意义 。重温历史,才能感知现在,21 年前于英伟达而言是一个值得铭记的年份,而那一年的意义,恰恰在于英伟达在商业竞争上的关键突破 。
技术碾压永远是硬道理
1999 年 8 月,英伟达推出 GeForce 256,GeForce 256 虽不是英伟达第一代产品,但却开创了多个历史性节点 。GeForce 256 创造了多项世界第一,首次提出 GPU 概念,GeForce 256 被英伟达誉为世界第一个 GPU 产品,从此 GPU 作为一个独立运算单元与 CPU 并驾齐驱;首个以 GeForce 命名的系列产品,成为 N 卡家族的明星产品 。
尤其是,GeForce 256 将 Hardware T&L(光影转换)技术首次代入了消费级市场,在当时绝无仅有 。一直以来,CPU 承担了处理 3D 渲染,以及驱动、创建多边形图形的计算与操作 。但在当时即便是最先进的 CPU 也不能胜任,只能退而求其次,降低图形复杂度 。直到 GeForce 256 的出现,方才改变这一困局 。
GeForce 256 拥有强大的图形处理能力,比当时最快的 CPU 还要强悍,加速业界 3D 渲染计算从 CPU 迁移至 GPU 。
当时,英伟达在市场上面临 3Dfx、S3、ATI 在内多个竞争对手的威胁,GeForce 256 奠定了英伟达在 GPU 领域的霸主地位 。而 AMD 收购 ATI,与英伟达打双人擂台还是后话 。
那么,本次 GeForce RTX 30 系列究竟有何过人之处,能与 GeForce 256 类比?
GeForce RTX 30 系列采用三星 8N 定制工艺制程,集成 280 亿个晶体管,搭载有史以来最快存储美光新款 GDDR6X 。
工艺制程升级,读写速度翻倍 。黄仁勋称,「仅仅依靠晶体管性能实现扩展的时代已经结束了 。」
由于 GeForce RTX 30 系列采用最新安培架构,着色器计算、性能,三角形相交吞吐量,光线追踪是前一代图灵架构的两至三倍,Tensor Core(张量计算核心)处理稀疏网络的速率也是上一代的两倍,即达到「三个翻倍」 。光线追踪越多,安培架构加速反而越快,极大增强游戏体验的沉浸感与真实感 。
「英伟达利用每一个工程杠杆榨取系统性能,架构、定制流程设计、电路设计、逻辑设计、显存、软件和算法…… 全栈工程设计和精湛工艺是英伟达 GPU 的招牌 。性能、能耗、低功耗达到世界级水平 。」黄仁勋总结称,「代际性能飞跃才是新款 GPU 的最大亮点 。」
一位行业分析师认为,「GeForce RTX 30 系列发布最大看点在于架构升级,并导入新一代 Tensor Core(张量计算核心)与 RT Core(光线追踪核心),此次发布的显卡更把英伟达不久前数据中心 A100 的 GPU 技术引入游戏显卡中 。」