b站直播对新人好吗 b站直播怎么赚钱( 八 )


潘乱:现在腾讯疯狂投资,字节开始收购,B站游戏怎么办呢?
陈悦天:逃出上海,别在上海搞了,研发都已经被卷走了,你要搞自研多难啊 。
金叶宸:先澄清一个事实,虽然游戏收入比例是在下降,绝对值是在上升的,2019年每季度的平均收入大概差不多是7亿多如果没记错的话,7到8亿的样子,2020年差不多是12、13亿的样子,所以其实是有增幅,而且增幅不小 。收入翻了快一倍,只是说不如其他快,这是第一个 。
第二个,这些主力产品,它逐渐进入了生命的末期 。代理发行业务未来除了海外,国内的业务保留率其实很低了 。因为但凡现在能活下来的厂商大概率的不会把发行交给任何人来做,像国内做Steam的发行那是真的可以做,那是三五个人的小团队,他们根本就不可能有发行能力 。这种情况下来说的话,B站即便去做Steam的发行业务,也很难继续维持国内业务发行的成功率,海外业务还有可能,还可以持续维持一段时间 。但是你说还能维持几年呢,我觉得很难说,转自研是必须的 。
庄明浩:这是挺难的问题,实话实说 。在自身业务构成中的占比,产品的选择,包括跟日本那边的合作 。去年B站有一款很核心的产品叫《公主连结》,它也在尝试各种各样的方式,但是B站在游戏领域的竞争,B站被迫的被卷入了一个更高级的战争状态里 。它只能去找自己的差异点跟不同点,同时也要去匹配你的这些所谓的泛的在游戏竞争对手的策略,无论是招人、的策略,推广、的策略,产品的策略都要做,的策略,所以挑战挺大的 。
游戏确实在涨,你这边翻一番,可是中国已经两千亿的盘子里,明年可能更大,去年就是两千亿的盘子,一千亿出海的盘子,明年比如到四千亿,五千亿,你不过在里面占几十亿,那怎么弄呢?我觉得真的挑战挺大的 。这件事情不是我们今天才看到,B站内部早就想到这个事情,B站一直有投资游戏公司,有坚持自己的策略,包括签很多的头部产品,可能没准还需要再等点运气还是等点什么 。
《马娘》这个事情,早年为什么会有二次元游戏这个说法,那个时候B站在这个领域的影响力、能力、边界,它所有这些事情是跟今天完全不一样的,但如果这个事情能跨过去,他就相当于在很长的时间内保住了自己一个营收基本盘 。B站之前也投过一些不错的游戏公司,能不能极端一点收进来呢,就像字节收沐瞳一样的,也可以,这个事情的决定对于睿总来说就更难做了了 。整个B站在这种情况下,游戏可能只是一块,,没准睿总也有方式去改变,所以我们等等看就行了 。
六、商业化进展:直播和广告
潘乱:除了游戏,商业化还有直播,还有广告,B站的虚拟直播这块好像起的比较快?
庄明浩:对,我觉得传统意义上以打赏为主的这种直播从整个行业状态来说,其实已经进入比较后期的阶段了 。你看前两天快手发财报,它直播业务去年才涨了5%,这么高速发展一家公司,最最核心的收入来源直播,然后一整年,2019年到2020年就涨了5%,大盘基本是这个样子 。反过来讲,B站之前的直播业务收入的基数比较低,第二,要提到一个很重要的人,就是王宇阳,B站此前的直播业务,有一段时间是没有核心人来管的 。睿总还曾经自己管过直播业务,那肯定不行,所以还是要找到人 。
王宇阳他是原来大鹅的CEO,在大鹅之前是YY和腾讯的运营,直播行业门清,大鹅用了三年不到的时间做到游戏直播MCN的不是第一就是第二,宇阳以及他的团队能力非常强,又很年轻,才二十几岁 。大鹅为什么没继续做,大鹅在融资过程中出了太多的股份给战略方,到最后控制方已经不是团队了,是盛大,盛大跟腾讯关系又很近,腾讯选择整合大鹅和小象的时候,大鹅的主导权已经不在团队手里了。