玩物丧志?作为一个花了大几千买过50套桌游的老母亲,我有话说( 三 )


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除了4块积木 , BunnyBoo最有价值的是它的闯关卡 , 从易到难一共??60关 。
整套桌游的玩法就是根据题卡 , 摆放四块积木的位置 , 让它们跟题卡里的位置一模一样 。
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我们2岁半出头第一次玩可以玩到第8关 , 到3岁可以玩到第20关 。
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看起来很简单是吧 , 但是对于孩子来说不简单 , 他们要理解前后、上下、里外等概念 。 而且越往后越难 , 一直玩到4岁 , 闯到40关之后 , 还要理解“显”和“隐” , “前景”和“后景”等概念 。
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比如像最后这几关 , 还有翻转和隐身 , 怎样让小兔子只看得见一只耳朵 , 大人玩的时候也要稍微想一想呢 。
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儿童桌游的大户德国品牌HAPA(德国官网:https://www.haba.de) , 有专门针对2岁这个年龄段的孩子设计了一溜产品 , 归整到“我的第一次游戏”系列里 , 如果你想给2-3岁宝宝买桌游 , 不妨从这个品牌的这个系列入手 。
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4-6岁的孩子 , 语言能力更强 , 空间探索能力和逻辑思维能力也有了进一步发展 , 基本的数数也都会了 , 这个时候 , 可以开始玩不是单纯认知类的桌游了 , 一些规则简单的桌游走起没问题 。
但不得不说 , 这个阶段的桌游不少是单人闯关类型 , 比如我们熟知的Thinkfun的“镭射迷宫”和“RushHour” , SmartGames的''三只小猪''和''小红帽与大灰狼''等等 。
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左:镭射迷宫;右:塞车
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左:三只小猪;右:小红帽
单人闯关类桌游 , 父母需要先给孩子讲解清楚规则 , 再带着一步步闯关 。 在这个过程中 , 孩子需要不断尝试多种解决方案 , 并验证自己的想法 。
年龄小的孩子 , 本身专注的时间就不长 , 如果耗费了半天还未闯关成功就会很挫败 , 顿时失去耐心 。
这个时候就非常考验父母智慧和陪玩能力了 。 爸爸妈妈需要适时启发和鼓励孩子 , 既不能直接把答案告诉他们 , 也不能让他们一直受挫 。
比如我们玩“RushHour”时 , 4岁开始尝试玩初级版 , 一共40关 , 发现太难 。 我就把它暂时收了起来 。 等到孩子5岁之后再拿出来 , 发现他能力大涨 , 一连完成了好几关 。
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RushHour有点类似''汽车版的华容道'' , 通过各种前进迂回 , 各种挪移 , 想办法把其他车挪开 , 让主角——白色的雪糕车能开出去则闯关成功 。 考验的是空间想象力和记忆力 。
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我们玩到6岁把初级版全部通关之后 , 接着又入了进阶版 。
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进阶版的主角变成了一辆红色的小车 , 难度明显升级 , 我把初级和进阶的第一关对比给你们看看就能明显感受到 。
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我自己试了一下 , 尤其是后20关真的非常难 , 我挪了一个小时还没挪出来 。 这个时候我又把它收起来了 。 等到孩子上三年级9岁之后再拿出来 , 他已经玩得比我好了 , 好多我解不出的关卡 , 他都能解出来 。