玩物丧志?作为一个花了大几千买过50套桌游的老母亲,我有话说( 四 )
举这个例子是想说明 , 对于这类闯关型的桌游 , 如果短时间内不能全部通关 , 也别着急 , 孩子能力还没达到 , 不妨先放一放 。
如果孩子不喜欢玩 , 也别勉强 , 每个孩子都有自己的喜好 。 我就试过买了同一个品牌的“镭射迷宫”回家 , 结果娃就是不喜欢 , 碰了几次就没再玩过 。
这么贵买回来的桌游总不能丢掉吧
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, 到最后是我自己吭哧吭哧拿来玩 , 带回老家时 , 孩子外公竟然玩得不亦乐乎 , 这种益智类的大人用来练练脑力也不错 , 后来就一直放在老家了 。
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有了好多次把桌游搬回家但是孩子不喜欢的经历之后 , 我发现某宝上有租桌游的商家 , 那些死贵死贵 , 又一下子摸不准孩子喜不喜欢的桌游 , 我就先租两周给孩子体验下 , 真的喜欢 , 才入手 。 如果你也拿不准 , 不妨考虑租 。
当孩子来到6岁 , 上了小学之后 , 可玩的桌游选择范围就广很多 , 可以玩的游戏 , 跟大人玩的没有什么大差别了 。
这个阶段 , 策略型、竞争型等综合类桌游成为主角 。 我们家两个娃最喜欢这类 , 我和孩子爸陪玩也最喜欢这类 。
因为低幼的桌游陪玩 , 大人会觉得幼稚 , 没有沉浸感 , 而在策略型和竞争型桌游里 , 人人平等 。
【玩物丧志?作为一个花了大几千买过50套桌游的老母亲,我有话说】你可能会问了 , 孩子和大人相比 , 年龄、智力、经验等因素都有差距 , 何来平等?
说实话 , 不要低估孩子的能力 , 他们在好多方面不输大人 。 比如观察力和反应能力 。
以我们家常玩的最最简单的桌游“疯狂对对对”为例 , 男女老少都可以上阵厮杀 。 就是这种一人出一张牌 , 看谁最快找出相同的物品 。
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但是王者是我家大儿子 , 孩子爸常常不服气 , 但是即便是我们其他人车轮战PK他 , 他都没有输过 , 不到你不服 。
还有HalliGalli德国心脏病 , 也是考验眼力和快速反应力的 。
一共有56张牌 , 4种水果 , 每张牌1到5个相同水果 。 4个人逐一翻开一张卡牌 , 在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个 , 那么就可以开始抢按铃 。
5以内的加减法 , 人人都会 , 但是反应速度未必大人有优势哦 。
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再有一个 , 大部分桌游里的“运气”成分 , 给这场游戏带来了诸多不确定性 , 也正是因为“运气”的存在 , 消融了大人和孩子间的差距 。
任何一款优秀的桌游 , 都不是单纯拼智力拼技巧拼策略的 , 如果是这样 , 那终会有人成为“霸主” , 别人很难撼动他的地位 , “天下无敌”可不是桌游所追求的 。
还记得我开篇就说过的 , 桌游被设计出来的初衷可是“社交游戏”啊 , 如果一款互动游戏没能让所有人都有机会赢 , 那下次谁还愿意跟你玩?
比如我们玩Morphy“战略飞碟” , 有60个花花绿绿的“小飞碟” , 可以按相同孔径 , 相同颜色 , 相同图案三种形式收集 。
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规则是从棋盘上的某枚飞碟开始 , 每次收集“只改变了一个特征”的飞碟(三个特征里有两个一样 , 一个不一样) , 想办法一次收集尽可能多的飞碟!
规则是死的 , 但是摆放在盘上的飞碟是随机的 , 所以当你运气好 , 碰到相连的相同特征的飞碟多 , 你一次性能收集的就多 。
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