周公解梦超市 周公解梦超市买东西( 七 )


我们在网上肆意“冲浪” , “上蹿下跳” , 在各种信息之间切换 , 刷微博或发送状态 , 不断熟练地浏览新内容 , 做白日梦 , 质疑一切事实 。这种新的生活模式并没有错 , 它体现了一种特征 , 同时也是对淹没我们的数据、新闻和事实的海洋做出的合理回应 。我们必须保持流动和机敏 , 流转在各种观点之间 , 因为这种流动性反映了我们周围动荡的信息环境 。这种模式既不是懒惰的失败 , 也不是放纵的奢侈 , 而是繁荣发展的必由之路 。想在湍急的河流中划独木舟 , 你的动作必须快如流水;同理 , 要对付迎面而来的艾字节级的信息量以及各种改变和颠覆的力量 , 你必须紧跟各个领域前沿的流转速度 。
但是不要把这种流动和浅薄相混淆 。流动性和互动性同样能让我们迅速把目光转移到比以前更复杂、更庞大、更深奥的工作上 。技术给了受众与故事和新闻互动的能力 , 比如录制节目供以后观看、倒带、搜索、链接、保存、片段剪辑、剪切和粘贴 , 让人既能得到完整版也能得到简化版 。导演们开始拍摄情景剧 , 而且是许多年才能讲完的大型连续故事 。其中的经典大作如《迷失》《太空堡垒卡拉狄加》《黑道家族》《火线》 , 都包含多条交织的剧情线、多位主人公以及难以置信的角色深度 。这些错综复杂的作品对持续注意力的要求不仅超越从前的电视剧和电影 , 甚至能让狄更斯以及其他昔日的小说家感到吃惊 。狄更斯或许会惊叹地问道:“你是说观众不仅跟得上剧情 , 还想看更多集?能坚持很多年?”以前 , 我绝不相信自己会享受如此复杂的故事 , 或者花时间关注它们 。如今 , 我的注意力水平已经增强了 。与此类似 , 电子游戏的深度、复杂性以及对投入程度的需求与冗长的电影或名著不相上下 , 仅仅熟练掌握一些游戏就需要花费50小时以上 。
然而 , 各种新技术其实都成了一种东西 , 它给我们的思考方式带来了最重要影响 。看上去 , 你先是没完没了地看微博 , 网上“冲浪”或是逛YouTube频道 , 接着仅仅用几分钟时间浏览书籍的片段 , 之后终于回到你的工作报表或是翻看手机频幕 。事实上 , 你在一天中花费的这十几个小时都在关注同一种无形的东西 。这个机器(或是庞大的平台 , 又或是巨大的杰作) , 伪装成了亿万个联系松散的碎片 。我们不容易看到这个整体 。尽管是事实 , 但是高薪的网站主管、成群的网络评论人以及不太情愿自己的影片在网上播放的电影大亨不相信他们只是一场全球表演中的一些数据点 。只要身处40亿面屏幕的任意一面中 , 我们就是在参与并试图回答一个开放的问题——这个无形的东西是什么?
计算机制造商思科(Cisco)估计 , 到2020年 , 互联网上除了几百亿面屏幕还会有500亿的各类设备 。电子产业领域预计将有10亿可穿戴的设备 , 用来追踪我们的活动 , 并将数据加入“流”中 。我们还能预计将有130亿让智能居家生活更有生气的家用装置 , 如Nest恒温器 。30亿设备将被置入在线汽车 。1000亿的RFID(无线射频识别)技术将内置在诸如沃尔玛超市货架上的产品中 。这就是物联网 , 是我们制造的所有东西的梦想之地 , 也是实现不太可能的事情的新平台 。它是用数据建成的 。