绿缕酷黑|UFO主题的未知敌人的续作——《幽浮2》( 二 )
个人感想部分
从游戏素质来说 , XCOM2不仅超越了前作 , 在近几个月的3A级游戏中 , 分数也是佼佼者 , 这对于一个小众类型的PC独占游戏而言 , 着实令人振奋 , 在均分统计网站Gamesranking以及Metacritic上都获得了90%左右的高评分 , 而前作的模拟经营 , 较为硬核的难度设定 , 深度的策略规划等要素都得到了保留 , 在此同时游戏的规模变得更大 , 诸多新要素如同隐蔽突击 , 黑暗事件 , 众多自定义的选项等也极大的扩展了游戏的深度和耐玩度 , 在我的前10个小时游戏体验中 , 我甚至花了大约1小时来专门盯着各类士兵的可自定义选项与装备 , 并且乐此不疲的不断尝试新的组合 , 仍然觉得真的是太TM的酷了 , 这样也让你一步步培养士兵的成就感更强 , 而游戏背景的变化下 , 任务类型和敌人类型也发生了较大变化 , 整体游戏节奏更为紧凑 , 许多间接或者直接存在的限时机制让我在连续的游玩中一直处于高度戒备与兴奋状态不能自拔 。
照理说游戏本身素质并没有什么可以过多吐槽的 , XCOM2无疑是同类游戏中出类拔萃的存在 , 也忠实的还原了原作的游戏体验 , 无可挑剔 , 然而XCOM2却在一个我意想不到的地方栽了跟头 , 那就是技术方面 。
总结
Xcom 2是一款素质极佳的策略战棋游戏 , 它能让你沉迷许久 , 物超所值 , 众多媒体评分也证明它也是近期你能玩到的最好的游戏之一 , 然而若是你不能接受较低帧数或者说比较敏感/配置不是很高 , 那么应该稍等XCOM2日后的更新 , 把好印像留到以后再玩也不迟 。
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