第一,从最擅长的人群里面找自己最熟悉哪个圈层,就研究哪个圈层,入局哪个圈层,发力哪个圈层 。
比如,摩拜共享单车从校园开始 。
第二,在现有的产品群里寻找关注自己的产品或是市场上销售最好的产品,研究购买人群行为、洞察他们心理,解决什么问题,不断假设和提问“用户明天追求什么”和“能开拓什么变的不同”,从而发现升级和创新的可能 。
比如茑屋书店,7-Eleven,花西子的精彩表现 。
第三,寻找拥有共同理念的伙伴,找到和你并肩作战的人自己喜欢什么热爱什么,愿意创造什么赢得什么,明确了自己的理念,然后找到铁杆拥护者,成就社群 。
社群不仅是另一种类型的人群细分,更重要的是,还必须意识到你无法以社群为营销目标,能做的是支持他,助力他,与其成为伙伴,使其更好的生活 。
比如小米的极客(屌丝),露露柠檬 (Lululemon)为自己而活女性,比如淘宝造物节上的造物主,Roblox罗布乐思创造新世界 。
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你还可以从苹果的Ipnone、乐高、迪士尼身上看到这些,因为拥有了铁杆的拥护者,才能面临无数风雨走到今天 。
由此可见,确定目标市场的关键不在于能够寻找到最大市场,而是在于能否找到自己的圈层or社群 。
换句话说,用户的性质决定了你的未来,拥有最佳用户的公司终将胜出 。
三、用户思维3——专注用户进步,而非产品和竞争对手 。爆品战略有一个核心理念是“产品做到极致,好到无与伦比,便宜到难以抗拒 。”
那么问题来了,“极致”和“好”的参照标准是什么?
由自己的判断?参照过去的产品?参考竞品?还是用户认可?并不是人人都如乔布斯,能清晰的把握未来 。
这就引申出用户思维第三条——专注用户进步,而非产品和竞争对手 。
“用户进步”这个词也许难于理解,借用爆品战略中特别讨巧的表述「痛点和尖叫点」,加上痒点来梳理一下 。
1.「痛点」、「痒点」和「尖叫点」1)「痛点」——意识到的需求
「痛点」一般是困扰用户的问题,用户自己能够想到的痛点 。
《爆品战略》将痛点定义为用户最痛的需求点,也是一个产品满足用户诸多需求中最痛的一根针,并给出了互联网时代找痛点三个行动工具:找风口,找一级痛点(痛点金字塔,从一级到七级),数据拷问 。
「痛点」对应的是互联网思维,就如雪中送炭,直击用户的感官 。营销上,一般是告诉用户,我有什么功能,能够帮助解决什么问题,或者是提醒用户,假如不购买,会面临什么问题,给用户非买它不可的理由 。
比如高性价比手机,69元的充电宝,比如京东的“多快好省”,比如饿了么外卖 。
2)「痒点」——无意识的潜在需求
「痒点」用户有潜在的需求,却没有意识到,但是一看到这样的产品和服务,就像戳中内心的燃点一样,特别向往 。
「痒点」对应的是数字思维 。看到一个风口,然后站在用户的角度,洞察分布在用户各个细分场景中,种种可能的问题和潜在的需求,抓住风口给出适合的解决方案 。
营销上,「痒点」的解决方案一般不会谈性价比,而是谈体验,谈创新,谈引领,谈对生活的赋能和改变 。
比如通过研究早餐场景在麦片里加水果的好麦多;比如戴森自动吸附头发,低温烫发,对头发的损伤较小的卷发棒 。
3)「尖叫点」——未梦想的需求或创造新价值
「尖叫点」是用户无法想象的,超预期的用户体验 。
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